【跨服戰-官渡之戰】七大難點解析
2017/12/21
1.如何將本服中的部隊,調遣到跨服戰場中使用?
進入官渡戰場後,己方大營默認是沒有士兵及武將的,點擊己方大營,通過功能表中「調遣」按鈕,將主城內的武將及士兵隨時調遣到跨服戰場中。(調遣僅為主城及大營間運輸,進入戰場前需先將主城外的士兵調回主城)
2.官渡戰場中的武將及士兵如何運回主城?
官渡戰場中的士兵及武將都能隨時運回主城,但僅限於大營與主城間的運輸,通過「調遣」功能,切換出發及目的地為“大營→主城”即可。
3.如何區分初始的段位以及初始段位的勝點?
官渡戰場中區分段位元的方式是以戰鬥力把聯盟先分為公(1-200)、候(201-500)、伯(501-1000)、子(1001-2000)、男(2001以下)5個小組;接下來以勝點排名的順序劃分小組,小組裡面成員的數量不變。每個小組的聯盟有初始勝點,獲勝的聯盟都會根據該場獲得的勢力積分增加勝點,失敗則減少勝點,段位越高可獲得的勝點越多。
4 .匹配對手的規則是什麼?
聯盟首先按照勝點的接近程度進行匹配,勝點相同則按照戰鬥力的接近程度匹配。
5.戰場大營的作用?
戰場大營是玩家在跨服戰場的大本營,玩家可將主城內士兵及武將調遣到戰場大營中,該戰場大營的屯兵上限與主城校場一致。另外,戰場大營本身自帶100積分,可為己方聯盟增加積分,另外玩家還可通過擊敗敵方大營來獲取積分。

6.在官渡戰場中佔領據點建築有什麼用?
據點建築分為積分建築,以及功能建築。積分建築佔領後可產生高額積分;而功能建築則擁有如醫療時間減半、攻防加成等特殊功能,但產生積分較少。但不論何種建築都有首殺積分。
7.如何佔領據點建築?
集結進攻的規則與真實服務器保持一致,無論勝負都會返回出發地點(如果獲勝則發起集結的玩家可獲得該據點);出征進攻如果獲勝,則部隊直接進入功能建築。
當建築被攻下來時,會有對應的保護時間,保護期間內,不允許被攻打。
建築的援兵量上限為32隊(同城市援防隊數)
每次防守出戰兵力數取決於佔領者的外交府,所以主要建築的佔領者必須是高戰集結號。
佔領官渡建築後所有人(包含佔領者)都可以進行援防,但佔領者不可運輸士兵(同守城規則,佔領者如太守)。
